在杭州第19屆亞運(yùn)會(huì)上,電子競(jìng)技首次以正式項(xiàng)目身份亮相,中國(guó)電競(jìng)國(guó)家集訓(xùn)隊(duì)也取得了4金1銅的優(yōu)異成績(jī)。以此為契機(jī),央視頻與虎牙直播創(chuàng)新打造電競(jìng)主題微紀(jì)錄片《致“競(jìng)”熱愛》。該微紀(jì)錄片以“電競(jìng)?cè)雭啞睘楸尘?,聚焦代表中?guó)參賽亞運(yùn)會(huì)的電競(jìng)重點(diǎn)項(xiàng)目——英雄聯(lián)盟、王者榮耀亞運(yùn)版本、和平精英亞運(yùn)版本。通過(guò)行業(yè)引領(lǐng)者、專家、從業(yè)者等多元視角,呈現(xiàn)中國(guó)電競(jìng)發(fā)展史上熱愛、堅(jiān)守、為國(guó)爭(zhēng)光等精神。同時(shí),紀(jì)錄片也探討電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在中國(guó)體育強(qiáng)國(guó)建設(shè)、創(chuàng)造就業(yè)機(jī)會(huì)等方面所產(chǎn)生的積極作用,并展示中國(guó)電競(jìng)行業(yè)蓬勃發(fā)展的現(xiàn)狀與未來(lái)。
傳遞中國(guó)電競(jìng)正向發(fā)展的價(jià)值與魅力
《致“競(jìng)”熱愛》于2023年11月19日正式上線,并于全網(wǎng)十大平臺(tái)播出,總播放量突破1000萬(wàn),話題總閱讀量超700萬(wàn)。這部紀(jì)錄片不僅展示電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展歷程及意義,還通過(guò)聚焦杭州亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)比賽中最具有關(guān)注度的項(xiàng)目和人物,展現(xiàn)中國(guó)電競(jìng)?cè)说臒釔叟c堅(jiān)守,傳遞電子競(jìng)技的正向價(jià)值。
《致“競(jìng)“熱愛》微紀(jì)錄片共六集,采訪20余位電競(jìng)行業(yè)人士,首集《電競(jìng)?cè)雭?來(lái)路歸途》解讀電競(jìng)?cè)雭喌男袠I(yè)意義;第二集《英雄出征 不負(fù)韶華》、第三集《榮耀之戰(zhàn) 億兆一心》,第四集《精英開路 后浪奔涌》分別聚焦三大主流電競(jìng)項(xiàng)目英雄聯(lián)盟、王者榮耀、和平精英,講述其背后的發(fā)展故事;第五集《虎嘯風(fēng)靡 聲名遠(yuǎn)播》展開對(duì)電競(jìng)直播生態(tài)的全面解讀;最后一集《秉持初心 千帆競(jìng)發(fā)》回歸對(duì)于電子競(jìng)技終極意義的探討。六集內(nèi)容通過(guò)電競(jìng)選手、玩家、電競(jìng)從業(yè)者、企業(yè)、機(jī)構(gòu)等多元化的視角,以及對(duì)杭州亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)重點(diǎn)項(xiàng)目臺(tái)前幕后的記錄,展現(xiàn)中國(guó)電競(jìng)行業(yè)的來(lái)路與征途。
在這部微紀(jì)錄片中,可以近距離了解電競(jìng)行業(yè)的背后故事,聽各項(xiàng)目頭部選手分享一路征程的艱辛與喜悅,真切感受電競(jìng)的獨(dú)特魅力與激情。電子競(jìng)技的智慧與戰(zhàn)略、戰(zhàn)隊(duì)的默契配合、賽事的熱血澎湃都在《致“競(jìng)”熱愛》中得到真實(shí)呈現(xiàn)。
推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)健康有序地發(fā)展
這一代人的熱血青春里,虎牙是個(gè)無(wú)法忽視的名字。作為產(chǎn)業(yè)傳播中的一環(huán),虎牙在中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展壯大中發(fā)揮重要作用,時(shí)至今日,虎牙已經(jīng)伴隨電競(jìng)事業(yè)一起走過(guò)了十一年。十一年來(lái),游戲與電競(jìng)直播一直是虎牙的業(yè)務(wù)重心。從語(yǔ)音直播、到視頻直播、再到聯(lián)賽轉(zhuǎn)播、內(nèi)容二創(chuàng)……可以說(shuō),中國(guó)電競(jìng)走到今天的影響力規(guī)模,虎牙在其中也扮演著重要角色。
首先是對(duì)于整個(gè)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展的推動(dòng)。作為國(guó)內(nèi)數(shù)一數(shù)二的、專業(yè)的電競(jìng)內(nèi)容平臺(tái),虎牙直播移動(dòng)端月均活躍用戶數(shù)在本年第三季度最新環(huán)比增長(zhǎng)3.7%至8600萬(wàn),移動(dòng)端次月留存率保持在70%以上,體現(xiàn)出高用戶粘性,幾乎可以說(shuō)是大部分電競(jìng)愛好者及大眾用戶想要獲取電競(jìng)相關(guān)內(nèi)容時(shí)的第一渠道,同時(shí)這些用戶也支持著虎牙,讓虎牙成為中國(guó)電競(jìng)成長(zhǎng)生態(tài)中的重要一環(huán)。
其次是對(duì)于電競(jìng)內(nèi)容規(guī)范化的引導(dǎo)。作為平臺(tái)方,長(zhǎng)期以來(lái)虎牙在規(guī)范化內(nèi)容產(chǎn)出標(biāo)準(zhǔn),在培養(yǎng)、提升主播職業(yè)素養(yǎng)等方面形成了一套體系化的標(biāo)準(zhǔn)守則,設(shè)置了投訴舉報(bào)等多角度的用戶反饋渠道,并組織了眾多管理員隨時(shí)監(jiān)管,受理用戶投訴。多年以來(lái),已經(jīng)形成了經(jīng)驗(yàn)成熟,體系完整的管理團(tuán)隊(duì),力求構(gòu)建綠色直播環(huán)境,樹立良好行業(yè)風(fēng)氣,做行業(yè)規(guī)范化的代表,為觀眾帶來(lái)健康向上,新穎獨(dú)特的直播內(nèi)容,引領(lǐng)電競(jìng)直播行業(yè)的正向健康發(fā)展。
再次是系統(tǒng)化的行業(yè)人才培養(yǎng)。在平臺(tái)之外,虎牙聯(lián)合騰訊電競(jìng)、中國(guó)傳媒大學(xué),形成“廠商×平臺(tái)×高?!甭?lián)動(dòng)模式,通過(guò)國(guó)際大學(xué)生電競(jìng)節(jié)等活動(dòng)落地,培養(yǎng)學(xué)生群體對(duì)電競(jìng)行業(yè)的熱情,為電競(jìng)行業(yè)持續(xù)輸送新鮮血液。此外,針對(duì)業(yè)內(nèi)關(guān)注的退役電競(jìng)職業(yè)選手再就業(yè)問(wèn)題,虎牙也與騰訊電競(jìng)共同落地電競(jìng)選手職業(yè)生涯保障計(jì)劃,并為優(yōu)質(zhì)選手提供簽約、培訓(xùn)、運(yùn)營(yíng)、開播支持、基礎(chǔ)薪資等一系列保障措施,虎牙希望通過(guò)這些保障,為電競(jìng)選手群體在業(yè)內(nèi)持續(xù)發(fā)光發(fā)熱創(chuàng)造更多機(jī)會(huì)。
最后是豐富而多樣化的內(nèi)容供給。在主播進(jìn)行游戲直播的基本形式之外,虎牙也在更多嘗試更多內(nèi)容形式,包括頂級(jí)國(guó)際賽事版權(quán)的引入,打造電競(jìng)二創(chuàng)等衍生內(nèi)容,并拓寬娛樂(lè)、戶外、體育等領(lǐng)域的直播,不斷為用戶帶來(lái)新鮮有趣的直播內(nèi)容體驗(yàn)。據(jù)了解,僅在2023年第三季度,虎牙平臺(tái)就直播了約80項(xiàng)版權(quán)電競(jìng)賽事,總觀看人次達(dá)4.8億。其中,“英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)”、“王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(KPL)”和“英雄聯(lián)盟韓國(guó)冠軍聯(lián)賽(LCK)”的夏季賽成為該季度觀看最多的賽事。由虎牙平臺(tái)在國(guó)內(nèi)獨(dú)播的《反恐精英2》賽事“ESL職業(yè)聯(lián)賽(EPL) S18”和“英特爾極限大師(IEM)科隆站”亦頗受用戶歡迎。依托頂尖賽事和平臺(tái)優(yōu)勢(shì)資源,虎牙還構(gòu)建了完整的電競(jìng)內(nèi)容衍生閉環(huán),通過(guò)自辦賽事、自制娛樂(lè)內(nèi)容、KOL儲(chǔ)備等,填補(bǔ)用戶觀賽空檔、增加品類黏性、助力觀賽用戶到電競(jìng)核心粉絲圈層轉(zhuǎn)化。
此外,隨著電競(jìng)行業(yè)發(fā)展提速,直播行業(yè)緊隨電競(jìng)的腳步呈現(xiàn)出新變化,這一方面給直播行業(yè)注入了新活力,另一方面,也促進(jìn)了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
據(jù)虎牙相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,虎牙一直致力直播與電競(jìng)的雙向賦能,并在過(guò)程中持續(xù)擴(kuò)充電競(jìng)內(nèi)容生態(tài),提升用戶觀賽體驗(yàn)。經(jīng)過(guò)多年運(yùn)營(yíng),虎牙通過(guò)“鐵三角”,即完善的版權(quán)賽事及衍生內(nèi)容、直播技術(shù)革新、人才儲(chǔ)備與輸送,已經(jīng)構(gòu)建起在電競(jìng)直播細(xì)分領(lǐng)域的核心競(jìng)爭(zhēng)力。
作為電競(jìng)行業(yè)發(fā)展的重要一環(huán),虎牙始終重視規(guī)范化電競(jìng)內(nèi)容的生產(chǎn),內(nèi)容的豐富性、人才的引進(jìn),放大電競(jìng)項(xiàng)目的正向影響?;⒀酪彩冀K將整合電競(jìng)資源、引領(lǐng)電競(jìng)內(nèi)容傳播視為己任,推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)健康有序地發(fā)展。
助推中國(guó)電競(jìng)文化正向傳播
該紀(jì)錄片上線,得到中央廣播電視總臺(tái)國(guó)家電子競(jìng)技發(fā)展研究院常務(wù)副院長(zhǎng)汪文斌的高度評(píng)價(jià)。他表示,總臺(tái)國(guó)家電子競(jìng)技發(fā)展研究院成立初衷便是推動(dòng)中國(guó)電競(jìng)文化正向傳播,不斷將中華文化的獨(dú)特價(jià)值注入電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,為講好中國(guó)故事開拓新渠道。因此,他期待未來(lái)能夠看到更多類似的電競(jìng)內(nèi)容創(chuàng)新,吸引更廣泛受眾,推動(dòng)中國(guó)電競(jìng)文化健康發(fā)展。
《致“競(jìng)”熱愛》的上線,還收到亞洲電子體育聯(lián)合會(huì)首席運(yùn)營(yíng)官的祝賀。他表示,《致“競(jìng)”熱愛》這部紀(jì)錄片將帶大家見證中國(guó)電競(jìng)的成長(zhǎng)與奮斗歷程。他堅(jiān)信,中國(guó)和亞洲的電競(jìng)運(yùn)動(dòng)將會(huì)持續(xù)創(chuàng)造新的里程碑,多方攜手,必將推動(dòng)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)發(fā)展到一個(gè)新的高度。
相信在不遠(yuǎn)的未來(lái),電競(jìng)產(chǎn)業(yè)將會(huì)向著更加專業(yè)化、科技化、健康化發(fā)展。電競(jìng)從業(yè)者、熱愛者們將肩負(fù)起中國(guó)文化輸出與傳承的重任,傳遞拼搏熱愛的精神,推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)健康有序發(fā)展。
致“競(jìng)”熱愛,敬每一位拼搏熱愛的電競(jìng)?cè)恕?/p>
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