中新網(wǎng)成都12月31日電(記者 王昊)即將結(jié)束的2023年,對于中國電競而言是“熱鬧”的一年。杭州亞運會給了電競塑造更好自身形象的機會,線下賽事全面恢復,電競用戶的商業(yè)開發(fā)繼續(xù)前進。盡管不乏負面新聞,但如過去很多年一樣,總有人在為中國電競的發(fā)展做自己的努力。
亞運
10月3日,是杭州亞運會電競項目最后一個比賽日,刀塔決賽中會決出杭州亞運會電競項目最后一金。這天的杭州電競中心上座率很高,整場比賽堪稱跌宕起伏,在中國隊翻盤取勝后,現(xiàn)場觀眾齊聲合唱《歌唱祖國》。
杭州亞運會上,電競首次作為正式比賽項目亮相亞運賽場。在7個比賽項目中,中國隊拿到4金1銅的成績,在電競項目金牌榜和獎牌榜上都位列第一。如果要選擇中國電競2023年的關鍵詞,很多人會毫不猶豫選擇“亞運”。
穿上印有國旗的隊服、用自己的努力讓國旗升起,這是很多電競選手從來沒敢做的夢。在2023年,這場夢成為現(xiàn)實。
并不僅限于參賽選手,對于所有中國電競從業(yè)者而言,亞運會都是一次極好的契機——讓電競以更正面的形象走到“更大眾的大眾”面前。雖然中間經(jīng)歷一些波折、部分項目表現(xiàn)不如預期,但總體而言,中國電競的這一次匯報演出是成功的。
展示電競積極正面的形象,是過去多年以來中國電競?cè)艘恢迸Φ姆较?,電競?cè)雭喿屵@樣的努力有了更為明顯的回報。而這種回報也成為了動力,推動中國電競摒除弊病,向正確的方向發(fā)展。
除此之外,在2023年中,人們可以看到各大電競賽事官方推動公益活動,可以看到電競俱樂部參與傳統(tǒng)文化傳播,也可以看到電競選手和傳統(tǒng)體育名宿的頻頻互動。網(wǎng)絡時代,中國電競正利用自身的優(yōu)勢,積極尋求“破圈”,以期得到更為廣泛的大眾認可。
用戶
12月20日,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會發(fā)布《2023年度中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告》。其中顯示,2023年省級以上、職業(yè)選手參與的非表演類中國電子競技賽事舉辦數(shù)量同比增長,共舉辦了127項賽事。
賽事依然是大眾眼中電競最主要的內(nèi)容,在2023年,各種形式、規(guī)格的線下電競賽事大規(guī)?;貧w。而很多熱門電競項目比賽的票務市場,也都呈現(xiàn)出較為火熱的狀態(tài)。比如王者榮耀、英雄聯(lián)盟等熱門賽事的重點場次比賽門票價格,已經(jīng)堪比熱門文藝演出活動門票價格,有時依然會出現(xiàn)“一票難求”的情況。
《2023年度中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告》顯示,今年電競賽事收入和俱樂部收入同比有一定增長。這與今年整體線下賽事數(shù)量較多、電競賽事熱度較高的現(xiàn)狀是相符的。
此外,2023年國內(nèi)電競用戶約為4.88億,同比增長0.1%?;乜创饲暗南嚓P數(shù)據(jù),可以發(fā)現(xiàn)近三年的電競用戶規(guī)模增長明顯出現(xiàn)了放緩。
在數(shù)年的野蠻生長后,出現(xiàn)這樣的趨勢是很正常的。實際上,“4.88億”這一絕對數(shù)值已經(jīng)足夠大,如何開發(fā)“4.88億”背后的價值,或許是接下來需要電競行業(yè)從業(yè)者思考的主要問題。
一些廠商及俱樂部已經(jīng)在今年做出一些有益的嘗試,“電競+”的概念越來越廣,科研、教育、文旅、時尚、快消、餐飲等領域都能看到電競的身影,其中一些個案已經(jīng)取得了不錯的效果。
風波
2023年年底,暴雪與網(wǎng)易的“復合”傳聞沸沸揚揚。據(jù)多家媒體報道,暴雪與國內(nèi)多家游戲廠商洽談了“國服回歸”事宜后,最終希望與網(wǎng)易重新牽手。
2022年11月,上海網(wǎng)之易公司發(fā)布公告表示,將于2023年1月24日終止動視暴雪《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》等多款游戲在中國大陸地區(qū)的運營。公告中稱,停運是因為公司與合作方暴雪娛樂的協(xié)議期限即將屆滿。
這場“分手”影響巨大,大量玩家在國服停運后在游戲世界“無家可歸”,而原本已經(jīng)被定為杭州亞運會電競項目小項之一的爐石傳說最終無緣亞運。
暴雪和網(wǎng)易能否再次攜手目前還沒有官方消息,假如能夠最終成行,對于廣大國服玩家來說無疑是好消息。
但這段風波顯露出了電子游戲的“脆弱”一面——在此前“電競?cè)電W”討論最為熱鬧的時候,一直有一種觀點認為廠商對于游戲的絕對控制客觀上是一種風險。
時間來到年底,電競直播領域再起風波。11月21日,斗魚官網(wǎng)發(fā)公告稱,該公司于2023年11月20日獲悉首席執(zhí)行官兼董事會主席陳少杰被成都警方于2023年11月16日左右逮捕。
斗魚是電競直播的重要平臺,擁有不少體量較大的電競主播。這一事件的后續(xù)影響如何還有待進一步觀察,但在2023年,電競直播行業(yè)確實沒有曾經(jīng)那么風光無限。據(jù)《2023年度中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告》,中國電競產(chǎn)業(yè)實際收入占比最高的電競內(nèi)容直播收入在今年下降,導致整體收入呈現(xiàn)下降趨勢。
圖片來源:PEL和平精英職業(yè)聯(lián)賽官博
努力
“沒有什么是不可能的,我都拿到世界冠軍了,真的沒有什么是不可能的,我等這個世界冠軍太久了。”今年2月,在獲得2023IEM星際爭霸2總決賽冠軍后,李培楠哽咽著說出自己的獲獎感言。一旁的主持人一手舉著話筒,一手不斷擦著眼淚。
而后,關于他如何“倒貼錢”參賽、如何從失敗中走出的故事為更多人熟知。在中國電競發(fā)展的歷程中,一直不缺少李培楠這樣的人。
2003年11月,國家體育總局將電競正式列為中國第99個體育項目,距今已有20年之久。在這20年間,電競以其特有的軌跡不斷“生長”,近幾年能夠被越來越多的人關注,李培楠們的堅持是非常重要的原因。
在即將結(jié)束的2023年里,中國電競在一派熱鬧里依然存在這樣那樣的問題,就如同過去的20年一樣,中國電競?cè)匀辉谂ο蛏系穆飞?,但這條路上不再有人踽踽獨行。
今年國慶節(jié)那天,中國隊獲得了杭州亞運會和平精英亞運版本項目冠軍,這支隊伍的主教練叫李洋。在備戰(zhàn)期間,李洋的身體出現(xiàn)了一些問題,甚至被醫(yī)生懷疑有早期腫瘤的可能性,建議進行手術(shù)。
但李洋還是決定在亞運會結(jié)束后再進行徹底治療,因為“亞運是國家大事”,他認為自己的工作必須繼續(xù)進行。
脫下國家隊隊服的李洋,在醫(yī)院走廊焦急等待的樣子和普通人看起來沒什么區(qū)別。醫(yī)生問他的職業(yè),李洋回答是亞運國家隊的主教練。“哪個項目???”李洋回答:“電競項目?!?/p>
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